Langsung ke konten utama

Postingan

algoritma

Kita bisa menggunakan Scratch untuk menyelesaikan masalah lingkaran, dan menggunakan gerakan Sprite untuk menggambar lingkaran dan lingkarannya. Salah satu bentuk pola adalah pola fraktal, yang menggunakan ukuran berulang, iterasi dan skor, dan dapat digunakan untuk motif batik. Robot penghindar rintangan menggunakan sensor ultrasonik sebagai masukan dan gerak motor sebagai keluaran. Robot pengikut linier dan robot pemecah labirin menggunakan sensor cahaya sebagai masukan dan gerak motorik sebagai keluaran. Kita dapat menggunakan Scratch untuk membuat program untuk kalkulator BMI.  Dengan menggunakan Scratch untuk membangun model kalkulasi, masalah garis singgung di sekitar lingkaran dapat diselesaikan. Penggunaan berbagai jenis robot dapat menyelesaikan banyak masalah di berbagai bidang kehidupan manusia. Teknologi yang sangat kompleks saat ini dapat memberikan berbagai keuntungan di dunia, namun bukan berarti tidak akan merugikan. Salah satu contohnya adalah penggunaan transportasi t
Postingan terbaru

Liburanku

Assalamualaikum nama saya Faeydza Ali dan saat ini saya akan menceritakan tentang liburan tahun baru. saya tidak berjalan seperti tahun-tahun sebelumnya, Dikarenakan pandemi covid-19 yang mewabah ini. Saya bukanlah orang yang suka keluar rumah dan memilih untuk tinggal dan berdiam diri dirumah, saya suka sekali bermain game dan karena teman saya juga memainkan game yang sama oleh karena itu saya memilih bermain game bersama teman dirumah.  saya biasa memulai hari dengan shoolat shubuh dan bersepeda setelah itu saya sarapan dan mandi, saya mulai bermain game setiap pukul 09.00-11.00, 12.30-14.00 dan 19.30-21.00. saya membuat jadwal ini hanya untuk menjaga kesehatan mata dan membiarkan tubuh saya untuk berolahraga dan beristirahat, saat liburan saya biasa tidur jam 23.00. Saya tidak kecewa tidak dapat berlibur seperti biasa karena demi menjaga kesehatan dan juga karena keluar rumah merupakan hal yang membosankan bagi saya. saya pikir liburan kali ini memberikan banyak hikmah seperti untu

Kolaborasi pada Masyarakat digital

DEFINISI Kolaborasi masyarakat digital adalah kolaborasi antara 2 pihak atau lebih untuk mencapai tujuan bersama. Kolaborasi dalam Masyarakat Digital adalah platform kolaborasi online yang memudahkan pengguna untuk berkolaborasi dengan gambar, video, dan audio dari mana saja, dengan mudah, nyaman, dan aman. Kerja sama harus dilandasi oleh upaya mencapai tujuan bersama. TIPE Kolaborasi dibedakan menjadi dua, yaitu berdasarkan cara pembentukannya dan tujuan dari kolaborasi tersebut, dan berdasarkan metode atau perangkatnya. TIPE BERDASARKAN PEMBENTUKAN DAN TUJUAN Jenis kerjasama berdasarkan metode pembentukan dan tujuan kerjasama dibedakan menjadi 3 yaitu kerjasama tim, kerjasama komunitas dan jejaring. Kolaborasi tim adalah kolaborasi tim di mana setiap anggota tim memiliki batas waktu dan tujuan yang jelas. Untuk mencapai tujuan bersama, setiap tim harus memenuhi kewajiban yang diberlakukan selama jangka waktu tertentu. Kerja sama sosial adalah kerja sama yang dilakukan untuk kepenting

Perayaan Isra Miraj

 Assalamualaikum nama saya Faeydza dari kelas 8F, saya mengikuti kegiatan Isra'Mi'raj SMP Labschool Jakarta. Acara Isra'Mi'raj dalam rangka memperingati perjalanan besar Nabi Muhammad SAW ke langit ketujuh untuk menerima doa-doa Allah SWT. Acara tersebut dilaksanakan pada tanggal 19 Januari 2021 dan diikuti sebanyak 3 generasi. Acara Isra'Mi'raj digelar melalui Zoom yang disediakan panitia. Acara diawali dengan pembukaan MC dan pembacaan Alquran oleh Rohis. Kemudian dilanjutkan dengan tanggapan dari pihak-pihak terkait seperti Kepala Sekolah, Ketua POMG, BPS SMP Labschool Jakarta dan para guru lainnya. Setelah mengucapkan berbagai macam kata, selanjutnya ada program hiburan yang disediakan oleh seorang siswa kelas tujuh. Pada Isra'Mi'raj tahun ini, SMP Labschool Jakarta mengundang Usaid Fatahurrahman sebagai pembicara. Ustadz Usaid memaparkan perjalanan Nabi Muhammad SAW menuju langit ketujuh. Dia berkata dengan jelas dan menyenangkan. Ustadz Usaid berce

Membacalah Setiap Hari dan Buktikan Apa yang Terjadi.

 Membacalah Setiap Hari dan Buktikan Apa yang Terjadi. Setiap hari saya membaca. Bukan hanya membaca buku saja, tapi membaca apa yang ada di media sosial saya. Membaca kitab suci itu pasti karena bekal hidup kita di dunia ini. Membaca koran setiap pagi sambil ngopi asyik sekali. Koran yang dulu dibaca dengan lembaran kertas lebar, kini bisa dibaca lewat ponsel setiap hari. Itulah kecanggihan teknologi saat ini. Manusia cerdas tidak akan lepas dari aktivitas membaca. Kebutuhan akan informasi selalu didapatkannya setiap hari di media sosialnya. Itulah mengapa aktivitas membaca menjadi makanan sehari-harinya. Bangun tidur saya membaca. Pesan di aplikasi whatsapp ribuan banyaknya. Belum ditambah ratusan pesan email dari peserta lomba blog bulan Februari 2021. Senang membaca tulisan mereka. Banyak pengetahuan dan informasi baru didapatkan. Tidak semua diberikan komentar. Hanya membaca cepat saja. Namanya Speed reading. Teknik membaca cepat harus dikuasai untuk mendapatkan informasi. Saya me

AMI 2020

Pada tanggal 28 Januari 2021, hari itu juga SMP Labschol di Jakarta mengadakan acara alumni inspiratif atau nama lain AMI. Acara ini mengundang banyak alumni yang  prestasinya ditujukan untuk menginspirasi para siswa SMP. Acara ini digunakan melalui zoom dan disiarkan langsung di youtube SMP Labschool Jakarta. Ada sebanyak 7 narasumber alumni yang bercerita. Acara ini diprakarsai oleh MC dan kami diminta untuk menyanyikan lagu "Indonesia Raya". Sebelum acara dimulai, Bapak Adi dan Kepala Labschool BPS juga memberikan sambutan.  Kemudian, kami menyaksikan video pengantar tentang Kak Ammar yang lulus SMA Labschool tahun 2019. Nah, kerennya, Ammar kini menjadi mahasiswa statistika ITB dan mendapat beasiswa. Selain itu, kak Ammar adalah salah satu panutan Perserikatan Bangsa-Bangsa yang diselenggarakan oleh Universitas Harvard. Setelah kak Ammar ini, kita pasti bertemu seseorang di industri film. Namanya adalah Kak Riri Riza. Jika Anda masih kurang familiar dengan namanya, maka d

Rangkuman Bab 3 BTIK

Teknologi Dasar 1. Machine Learning,  Suatu Teknik untuk menganalisis data yang mengajarkan komputer berperilaku atau berpikir layaknya manusia/binatang, yaitu belajar dari pengalaman. Dapat digunakan dalam berbagai bidang: - Komputasi keuangan untuk analisis kredit dan algoritma transaksi dipasar saham - Pengolahan gambar dan computer vision untuk pengenalan wajah, pendeteksi gerakan, dan pendeteksi objek, - Komputasi biologi untuk mendeteksi tumor, penemuan obat. - Produksi energi untuk penentuan harga dan perkiraan kebutuhan masa depan. - Otomotif untuk memprediksi jadwal dan kebutuhan pemeliharaan, - Pemrosesan bahasa natural untuk aplikasi pengenalan suara. 2.     Computer Vision, Bagian dari AI yang mengembangkan teknik untuk membantu komputer dapat melihat dan memahami konten gambar digital. Ini dapat digunakan untuk berberapa tujuan: - Klasifikasi objek, - Identifikasi objek, - Verifikasi objek, - Deteksi objek, - Deteksi landmark (poin utama) objek, - Segmentasi objek, - Penge