Langsung ke konten utama

RANGKUMAN INFTK BAB I

 RANGKUMAN INFTK BAB I


INTERNET


Internet merupakan jaringan komputer yang sangat besar dan terdiri atas jaringan-jaringan yang lebih kecil dan menghubungkan sistem komputer keseluruh belahan dunia. Internet berkembang mengikuti globalisasi dari teknologi yang berupa jaringan komputer, aplikasi-aplikasi, luas jangkauan , dan jumlah penggunanya. 


JARINGAN KOMPUTER


Jaringan komputer adalah koneksi yang memumungkinkan dua device atau lebih saling berhubungan baik secara fisik maupun secara logika yang saling berkomunikasi untuk bertukar data atau informasi. Jaringan komputer berguna untuk:

1. Berbagi sumber daya

2. meningkatkan reliabilitas

3. menghemat dana

4. sarana berkomunikasi


Berdasarkan media yang digunakan, jaringan komputer dapat dibedakan dengan menjadi jaringan kabel dan nirkabel. Berdasarkan luas daerah yang dicakup jaringannya, jaringan komputer dapat dibedakan menjadi LAN, MAN, WAN, Internet, dan Intranet


APLIKASI YANG DIGUNAKAN MENGGUNAKAN INTERNET


Berbagai jenis  aplikasi internet yang umum digunakan saat ini adalah, discussion board, newsgroup, www, email, mailing list, weblog, mesin pencari,  jejaring sosial, dan media sosial seperti, instagram, facebook, twitter, dll


MESIN PENCARI


Mesin pencari google menerapkan sistem index yang canggih dan berbagai algoritma pencarian untuk memberikan hasil pencarian dengan tingkat kesulitan tinggi


MEDIA SOSIAL 


Media sosial adalah sebuah media untuk bersosialisasi satu sama lain dan dilakukan secara online yang memungkinkan manusia untuk saling berinteraksi tanpa dibatasi ruang dan waktu.


KEAMANAN DATA


keamanan data merupakan hal yang sangat penting ketika terjadi komunikasi antar 2 orang. berikut merupakan teknik pencurian data yang paling sering digunakan:

1. eavesdropping

2. spoofing

3. email spoofing

4. phishing

5. pharming

6. cookies


Komentar

  1. Terima kasih telah berbagi ilmu pengetahuan tentang informatika kepada saya semoga anda dapat mencapai apa yang anda cita-cita kan

    BalasHapus
  2. Komentar ini telah dihapus oleh pengarang.

    BalasHapus
  3. Terimakasih, rangkumannya sangat bermanfaat

    BalasHapus

Posting Komentar

Postingan populer dari blog ini

algoritma

Kita bisa menggunakan Scratch untuk menyelesaikan masalah lingkaran, dan menggunakan gerakan Sprite untuk menggambar lingkaran dan lingkarannya. Salah satu bentuk pola adalah pola fraktal, yang menggunakan ukuran berulang, iterasi dan skor, dan dapat digunakan untuk motif batik. Robot penghindar rintangan menggunakan sensor ultrasonik sebagai masukan dan gerak motor sebagai keluaran. Robot pengikut linier dan robot pemecah labirin menggunakan sensor cahaya sebagai masukan dan gerak motorik sebagai keluaran. Kita dapat menggunakan Scratch untuk membuat program untuk kalkulator BMI.  Dengan menggunakan Scratch untuk membangun model kalkulasi, masalah garis singgung di sekitar lingkaran dapat diselesaikan. Penggunaan berbagai jenis robot dapat menyelesaikan banyak masalah di berbagai bidang kehidupan manusia. Teknologi yang sangat kompleks saat ini dapat memberikan berbagai keuntungan di dunia, namun bukan berarti tidak akan merugikan. Salah satu contohnya adalah penggunaan transporta...

PENGALAMAN HARI PERTAMA PJJ

  PENGALAMAN HARI PERTAMA PJJ Sekolah adalah hal yang wajib dilakukan siswa di Indonesia, sekolah pun mengalami banyak masalah saat covid-19 mulai mewabah, siswa tidak bisa datang ke sekolah karena aturan pemerintah untuk menjaga jarak dan beraktivitas di rumah. Sekolah memberikan alternatif saat wabah terjadi yaitu belajar melalui daring atau online, dengan memanfaatkan aplikasi seperti zoom dan classroom sekolah bisa dijalankan walaupun tidak seperti biasa. orang tua pun tenang karena anaknya bisa sekolah kembali dan siswa bisa menambah ilmu walaupun jauh dari sekolah maupun guru. Hal tersebut pun terjadi pada saya sebagai siswa SMP Labschool Jakarta, saya juga mengalami PJJ dan itu membuat saya senang karena saya dapat menambah wawasan dan tidak bosan di rumah hanya belajar sendiri dan mendapat aktivitas tambahan seperti belajar bersama teman dan aktivitas menyenangkan lainnya. Saya pribadi tidak terlalu suka belajar tapi sangat membosankan jika tidak melakukan apapun di rumah d...