Langsung ke konten utama

Soal Evaluasi Informatika Bab 1

Berikut merupakan jawaban evaluasi INFTK BAB I



Pilihan Ganda

1.C

2.D

3.D

4.C

5.B

6.C

7.C

8.D

9.B

10.C

11.D

12.A

13.C

14.D

15.B

16.D

17.A

18.B

19.B

20.A

21.B

22.C

23.C

24.B

25.A

26.C

27.C

28.A

29.C

30.A

Essay

1. a. Local Area Network: Koneksi yang hanya berjarak berapa puluh meter dan sebuah perangkat komputer butuh wiFi card untuk yang lain bisa terhubung ke jaringannya.


b. Metropolitan Area Network:  Sama dengan LAN tetapi memiliki jarak lebih  jauh.


c. Wide Area Network: Memiliki jangkauan yang cukup untuk beberapa negara.


d. Internet: Jaringan luas yang mencakup seluruh dunia dan merupakan kumpulan dari LAN, MAN, WAN 


e. Intranet: Jaringan pribadi yang dimiliki organisasi tertentu dan privasi terjaga

2. Karena jaringan nirkabel sangat mudah dihack. Jadi memungkinkan untuk data pribadi mudah dicuri orang lain.

3. 2.5 GB = 2560MB. 2560:10= 256 detik= 4 menit 16 detik

4.  internet di Indonesia lumayan lemah bila di bandingkan dengan negara lain. Teknologi terlalu terpusatkan ke ibukota atau kota-kota besar tapi bagi saya kecepatan internet tegantung pada kegunaanya jadi tidak perlu terlalu cepat

5. Tidak perlu mendownload untuk melihat file

6.Untuk menampilkan artikel yang sesuai dengan pencarian

7. Untuk menciptakan  hasil pencarian yang sesuai dengan kata yang kita cari

8. 1. Rank Brain 

   2. Hummingbird 

   3. Penguin

9.  a. Kita harus berhati-hati untuk membuka web tertentu

    b. Jangan memasukan data pribadi di jaringan umum

    c. Kita tidak boleh memasukan data pribadi kita ke web atau jaringan yang tidak terpercaya

10.  Phishing mengarahkan ke website palsu dengan menggunakan rekayasa. phishing tergantung korbannya yang bisa menyadari apakah itu palsu atau tidak. mereka menggunakan pesan yang mempermainkan emosi korban (sosial engineering)



Komentar

Postingan populer dari blog ini

algoritma

Kita bisa menggunakan Scratch untuk menyelesaikan masalah lingkaran, dan menggunakan gerakan Sprite untuk menggambar lingkaran dan lingkarannya. Salah satu bentuk pola adalah pola fraktal, yang menggunakan ukuran berulang, iterasi dan skor, dan dapat digunakan untuk motif batik. Robot penghindar rintangan menggunakan sensor ultrasonik sebagai masukan dan gerak motor sebagai keluaran. Robot pengikut linier dan robot pemecah labirin menggunakan sensor cahaya sebagai masukan dan gerak motorik sebagai keluaran. Kita dapat menggunakan Scratch untuk membuat program untuk kalkulator BMI.  Dengan menggunakan Scratch untuk membangun model kalkulasi, masalah garis singgung di sekitar lingkaran dapat diselesaikan. Penggunaan berbagai jenis robot dapat menyelesaikan banyak masalah di berbagai bidang kehidupan manusia. Teknologi yang sangat kompleks saat ini dapat memberikan berbagai keuntungan di dunia, namun bukan berarti tidak akan merugikan. Salah satu contohnya adalah penggunaan transporta...

Membacalah Setiap Hari dan Buktikan Apa yang Terjadi.

 Membacalah Setiap Hari dan Buktikan Apa yang Terjadi. Setiap hari saya membaca. Bukan hanya membaca buku saja, tapi membaca apa yang ada di media sosial saya. Membaca kitab suci itu pasti karena bekal hidup kita di dunia ini. Membaca koran setiap pagi sambil ngopi asyik sekali. Koran yang dulu dibaca dengan lembaran kertas lebar, kini bisa dibaca lewat ponsel setiap hari. Itulah kecanggihan teknologi saat ini. Manusia cerdas tidak akan lepas dari aktivitas membaca. Kebutuhan akan informasi selalu didapatkannya setiap hari di media sosialnya. Itulah mengapa aktivitas membaca menjadi makanan sehari-harinya. Bangun tidur saya membaca. Pesan di aplikasi whatsapp ribuan banyaknya. Belum ditambah ratusan pesan email dari peserta lomba blog bulan Februari 2021. Senang membaca tulisan mereka. Banyak pengetahuan dan informasi baru didapatkan. Tidak semua diberikan komentar. Hanya membaca cepat saja. Namanya Speed reading. Teknik membaca cepat harus dikuasai untuk mendapatkan informasi. Say...

Ceramah Umum dan Digilabs

Ceramah umum dan digilabs adalah sebuah pengalaman dan program pemberian materi yang sangat menyenangkan, acaranya dilakukan pada tanggal 29 September, acara ini adalah salah satu event yang membutuhkan bantuan osis dalam hal penyelanggaraan hingga mcnya pun dari osis. Tiap Angkatan dipisah oleh breakout room karena mendapat materi yang berbeda-beda khusus Angkatan 28 mendapat tema yang berjudul “Berbijaksana Berselancar Internet di Masa Pandemi Covid-19.  Kita memulai acaranya dengan pengondisian pembukaan dan sambutan-sambutan oleh pak asdi, kepala bps dan ketua POMG setelah itu kita dibreak out ke room Angkatan masing-masing dan menunggu pembicaranya datang ke ruangan zoom, pemateri pertama adalah kak firman yang menjelaskan tentang psikologis otak dan hal sosial yang berhubungan dengan psikologis lainnya seperti tanda-tanda bunuh diri. Setelah itu kita istirahat selama 30 menit dan mulailah acara digilabs yang banyak membahas tentang pembuatan film, ternyata pembuatan film itu ...